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Google推出工具,为刺激开发者创造更多优质作品

2017-11-13

早在2016年2月的时候,Google就为Cardboard提供了3D音效技术,然后在2016年5月在移动VR平台Daydream VR之中推出音频渲染引擎。一方面为开发者提供了更简便的工具,另一方面也说明了谷歌的3D音效技术越发地成熟。


谷歌在移动VR、网页网VR布局方面的研究从未停止,11月7日Google开放3D音效工具Resonance Audio SDK使得谷歌强大的VR音效工具可以实时把各种设备上的音效转换为3D音效。而且这个Resonance Audio SDK覆盖了Android、iOS、macOS、Linux和Windows等多个平台,可以帮助更多的开发者在不同平台为AR、VR和游戏制作沉浸式音效。


谷歌推广


沉浸式的音效能为游戏带来全然不同的感官体验。在VR中,沉浸式音效更是必不可少,但是目前沉浸式的3D音效还没有一个共同的框架结构。



此次谷歌推广的Resonance Audio不仅可以控制声音发出的方向,还可以控制其的扩散。当你离一个物体近一些的时候,你听到的声音会更大。这个技术可以在多种引擎上运转,包括Unreal Engine和FMOD。



Google一直致力于为开发者提供更多简易的工具,让开发者可以在Google的平台上用Google的工具就能打造出很好的VR、AR和360度全景视频作品,Resonance Audio SDK的推出也是如此,为了刺激更多开发者在Daydream VR或者Youtube的全景视频平台上创造内容。



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